举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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线索本身不会告诉玩家该如何行动,需要玩家思考后得出推论(因为刚开局,游戏会给出明显提示):耳环可能在上层甲板上……叙事应该有惊奇感,能让人愉悦。……这给我们带来了很大挑战:该如何设计谜题解决的高潮时刻?

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

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《虚幻之轨迹:上最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一发生在架空幻想大陆上的回合制轻度肉鸽类游戏

最后的防线(Last Stand: Defense)

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《最后的防线》是一塔防主题的类 Rouge 游戏。……玩家需要通过建设基地、搭配天赋以及对战时的精细操作来抵御一又一的敌人。……在战斗过程中,如何合理使用地形、如何分配有限的资源、如何选择兵种以及如何搭配天赋从而能够发挥出最大的战斗力

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一RPG游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一 RPG 游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄,这过程也可谓是一三折……,但能力毕竟有限大家也不要太高期望,最后不管如何唯一的希望就是产品能够上线

小组帖子:[GGJ2017][北京_13组][金陵十三钗][游戏名称:待定]

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空间曲线():位移找;敏捷操作截屏;毕加索空间画2.……点:讨论决定方案-》****Day 0: 24点:确定实现方案Day 1: 0-5点:编写测试管卡,解决技术问题

奇亿音乐:如何根据角色选择游戏配音

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受欢迎的因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一游戏的原因……今天我们来聊聊如何根据角色选择游戏配音。……润色之后的配音不会让你感觉到突兀或者匹配,同时也为游戏英雄的魅力加分不少

反冲枪(Kickback)

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《Kickback》是一俯视射击游戏,在生物朋克的环境中加入了类似肉鸽游戏的元素。……消灭一又一的变异体,组合各种武器和技能,成功穿越封闭的竞技场并修复损坏的引擎。……战斗系统:通过多种武器组合找到各种战术解决方案,并用一种武器的缺点来抵消另一种武器的缺点

阴暗之眸(Gloomy Eyes)

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探索阴森又令人舒适的蒂姆·顿风格关卡,在两个独特的角色之间切换,解决那些匪夷所思的谜题。……这是一单人游戏,但你可以选择控制格洛米或妮娜,自由地在不同角色之间切换,解决令人脑洞大开的环境谜题。……《阴郁之眸》的制作团队为你倾心打造了一个蒂姆·顿风格,充满诡异魅力和阴森之美的世界

版本:Early Access


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