PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远嘛。……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题呢?

异界裂隙(Rift Riff)

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每一次中都能获取“能量液”,这是你的建造资源。……次结束后免费重生!基地没了?只需重试最后一!卡关了?采点野花,就有额外能量液。……想建议,或者报个 Bug?可以在 Steam 论坛或 Discord 上与开发者直接交流

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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新伊甸的幽灵》是由打造了《奇异人生》以及《吸血鬼》等知名游戏的工作室 DON'T NOD 制作的一全新游戏……这是一沉浸式叙事角色扮演游戏,它将带你领略一场激动人心的冒险,体验生命与死亡、爱情与牺牲。……当安雅被杀害后变成了一个鬼魂,你发现自己面临着选择

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

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《西门立志传》是由梦辰游戏制作、首金瓶梅+水浒传题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……想来也是,这部被誉为“红楼梦祖宗”的名著小说本就有着深刻的故事内涵,再怎么也不至于被武断地认定为“低俗……感兴趣的朋友们可以去steam上加个愿望~

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质。……还未有过亲自运营一游戏的经历,希望能有个好的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

根序列(RootSequence)

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开发:陆耶。……参加GGJ 2023做的一解谜游戏,链接:https://lutetium0.itch.io/rootsequence

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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帕斯亚科技副总经理邓永进:“在技术方面我们也有了更多的积累,我们在2011年推出过一叫《Drains……,已有35万愿望。……我们一直在沟通,但我们不知道什么时候能够解决,我们希望玩家能够玩到最新的内容

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道莉亞的父母之死的秘密為由,讓莉亞去王宮內 調查一件事情。……莉亞為了知道父母死去的真相,不得不作為佣人混進王宮。……那最終莉亞會知道父母之死的真相嗎? ●莉亞・佛利・斯特蘭多(20) 不服輸,性子急

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安阿市是盲目的。……一桩诡案阴暗的安阿市,每天都在冷血地将它的子民生吞活剥。……你的选择,永远会得到安阿的回应

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥。……Actor可以移动了,并且不会与Solid相交 -- 假设Solid不会移动(我们前面说过了,这里我再一句……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案

版本:Early Access


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