indienova.com/game/non-violent-hero
身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以不救,一切都取决于你的选择!- 总共有十一个结局
indienova.com/steam/game/1318820
这款炫目的街机投掷游戏将经典双摇杆游戏与创新物理学相结合,让你在一波又一波的病毒中穿行,在网络空间中投掷你的朋友……释放数据冲击波掌握为经典呈现新面貌的崭新机制:你不需要发射子弹,只需通过控制网络电能,将敌人直接抛投、……身临其境的冒险令人震撼的视觉效果,为充满怀旧感的矢量图形增添了几分现代感;令人振奋的合成波配乐的分数
indienova.com/game/eternal-vigil
踏上史诗般的任务,保卫神圣水晶,抵御一波又一波的可怕入侵者。……◎ 炮塔:战略性地放置强大的炮塔,以保卫神圣水晶免受一波又一波的多样化和具有挑战性的敌方生物的无情攻击……每个水晶:光、闪电、水和火——赋予独特的统计数据和能力,根据每一个不可预测的变化定制您的策略
indienova.com/game/180-seconds-survivors
180 秒幸存者是带有轻度肉鸽元素的休闲游戏,动物们都受到了不明物质的感染,这使得它们变得多动且异常暴躁……- 怪物每隔一段时间会自动死亡,在怪物死亡后,尽可能地多收集宝石以提升等级对付敌人的下一波进攻
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243
再把一个关卡分解为“波”,波带来流畅感。玩家要能体会到每一波之间的联系。……你要把每个波定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼
indienova.com/groups/post/71832
再把一个关卡分解为“波”,波带来流畅感。玩家要能体会到每一波之间的联系。……你要把每个波定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼
indienova.com/u/leetgame/blogread/22943
根据统计调查,58%的职场技术人员经常会产生自我怀疑,程序员也不例外。……我在视频中分享了产生Impostor Syndrome的三个原因,也给出了3个有效的实践
indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
由于受阿里云运营商网络链路异常影响,导致网络环境不稳定,虽然商城访问异常问题正逐步恢复,但原定于 7……¥23Steam 史低:¥27评价:特别好评(4,806,89%)《圣女战旗》在杉果 720 暑促中给出了……这波¥4 的折扣无论是凑单还是直接购入,都是绝对超值的选择
indienova.com/game/devose
你需要展开三重调查:行为分析、异常能力和基因特征。 团队合作至关重要:一个人搜索数据库?
indienova.com/u/criware/blogread/27589
最佳声音设计提名,本次,我们邀请到了来自Basiscape的在十三机兵防卫圈中作为音频设计负责音频数据的制作……把“不通过作曲究竟可以表达多少个性”作为目标而日夜(主要是夜)奋斗中。……CloudThinking的制作 如何让玩家也能近似的体验到主人公在思考的状态,《十三机兵防卫圈》给出了一份答案
版本:Early Access
总页数:50
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