Nova-2N7SZc:猛男落泪,《去月球》续作:《寻找天堂》手机版& NS版将于11月18日正式发售

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  2011年11月,一个成员只有制作人高瞰一人的加拿大独立游戏工作室Freebird Games   ……2011年11月,一个成员只有制作人高瞰一人的加拿大独立游戏工作室Freebird Games,因推出叙事冒险游戏

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

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1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第……1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第……1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大

钢铁之师 2:向诺曼底 44 致敬(Steel Division 2: Tribute to Normandy '44)

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主要特点:◎ 指挥来自五个国家(美国、英国、加拿大、法国和德国)的 14 个经过精心调研的新师,这些师最初都是……英联邦部队则有英国的禁卫装甲师、筋疲力尽的第 7 装甲师 "沙漠之鼠"或混编的加拿大第 4 装甲师。……) 坦克歼击车、Flak 41 88mm 防空炮、NAG 4500 Drilling 重型防空卡车、加拿大

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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来做一个简单的页面结果踩了不少坑,最近也是很忙,努力忙里偷闲总算是大致完成了,以下就是编辑器的面板了.嘛~UI样式是默认的……编辑器的功能还是很直观的,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌/地形后,点击地图中的单元格就能改变单元格样式了……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题.让我一度怀疑:难道,我真的不好前端内容么

奇亿音乐:从不同音效材质了解游戏界面音效

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除了大小依据外,样式也是重要的参考方面。……比如一个木条样式的按钮可以配“小木条”发出的声音,音色本身要体现出木条的块状特征以及厚度感。……木门样式的UI可以直接使用木门的吱吱声作为游戏音效等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

②按样式通常情况下分为三个种类:通用按钮,异型按钮和其他。……②若状态只有两种,样式则比较统一,都是模拟现实中开关的样式。……④底图因为面积最大,所以一般都会在这里通过颜色状态的区分,例如开用绿色,关用灰色

CrapTears:中国X北欧国际Game Jam vol.4: 身边的生活大爆炸

indienova.com/u/craptears/blogread/2993

不过早饭时阿西达听到隔壁桌的瑞典开发者正在用一本正经地态度和其他人讨论星球大战的历史,这时脑子里光顾着游戏的我们才反应过来……总之今天的报道更短了,所以我干脆用日志发发照片吧,不占用文章了【捂脸Blue组正聚成一坨兴奋地看着游戏的初版样式

星球之眼(Planet of the Eyes)

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加拿大电子游戏奖“最佳独立游戏”决赛入围游戏 Planet of the Eyes,讲述的是一个服务型机器人被困神秘星球的故事

博雷亚尔 特内布雷(Boreal Tenebrae)

indienova.com/game/boreal-tenebrae--1

黑暗北城 被提名为 2021 年加拿大游戏奖的最佳艺术指导和最佳叙事

光线接收者(Raycatcher)

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《光线接收者》(Raycatcher)是一款加拿大工作室 Thinking Studios 和美国工作室

版本:Early Access


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