100% 鲜橙汁:角色包 - 克里拉拉莉丝与佳爱(100% Orange Juice: Krila & Kae)

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100% 鲜橙汁 - Krila Kae 角色增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的全语音可玩角色……:玩偶使克里拉拉热血战士佳爱。……- 作为克里拉拉佳爱主题曲的全新音轨曲目 新角色由“橙汁”的原始开发者为 Steam 版设计,角色

索尼克 起源:扩展包(Sonic Origins - Plus Expansion Pack)

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DLC“经典音乐”、“高级欢乐”。……DLC“经典音乐”、“高级欢乐”。……Gear平台12部作品 ·经典音乐博物馆的声音中追加音乐(《索尼克 弹球》、《卡奥蒂斯》、《索尼克

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏真实生活中暴力相关性的跟踪调查……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

万物系统

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他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

参考对象是Assest Store的Pixel Art Characters。……然后因为囚犯主角在外形上应该是比较相似的(其实是画渣不会做角色设计),但是又要让他们看起来不同,所以就要在配色上下功夫了……游戏设计艺术说过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏有他的目标和基于解决问题的丰富体验。”

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是版权的……设计草图(草图仅代表设计思路,并不代表最终成品): 歌曲选择界面样: 打歌界面样:会出现的游戏滑块……希望存在的游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念不知道为什么传不上

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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※报名时需要提供参赛队员的个人账号截图。决赛将会在“好 Yeah!……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……微信:zhuiyiyongjiuQQ:729291032活动欢迎各类赞助合作,欢迎与我们进行联系好

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏真实生活中暴力相关性的跟踪调查……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

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毫无疑问,《电子世界争霸战 2.0》的艺术和关卡设计师团队成功抓住了《电子世界争霸战》的精髓。……当时曾有计划推出《电子世界争霸战 2.0》的一个扩展和《电子世界争霸战 3.0》游戏,但后来由于《创……此外,由于游戏的背景设定和艺术风格,他并没有许多其他游戏一样变得陈旧或过时

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动叙事模式…….[2]森提·赛力克.数字时代互动视频的特征发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):

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