ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么

未知录像带(Unknown Tapes)

indienova.com/steam/game/2785200

实时语音检测通过使用麦克风,当你在现实世界中说话或喊叫时,恐龙可以听到你的声音,并会根据他们感知到的内容做出反应摄影测量我们使用了最先进的摄影测量软件……重现了真实的摄像机运动主要特色设定在充满恐龙的世界中的第一人称叙事步行模拟器VHS效果身体摄像机效果具有紧张氛围的《女巫布莱尔》风格使用摄影测量技术的逼真画面通过麦克风检测玩家的声音

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper官网

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

create处理化需要的参数运行游戏可以看到换行的效果添加触发事件,来创建对话框创建玩家player对象来检测鼠标点击事件……所以在创建实例时,通过是先检测要创建的实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例时,也需要检测实例是否存在……,检测变量不为空,就不会创建对话框了

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33594

“在同一个房间检测多个相同对象状态的全局开关”功能还需要研究下2023-3-11基本完成了角色2在各个房间内的功能测试……,往后还要继续检测bug修了各种各样五花八门的bug,修的头大,好像我之前做的不是逻辑和动作,是bug……每次进入房间通过按键输入选择角色,或者是“选角界面”也OK总之要实现选角功能2023-3-12“在同一个房间检测多个相同对象状态的全局开关

lsle01:0.80版本完成

indienova.com/u/lsle01/blogread/5149

解决大地图模式,鼠标碰撞检测重合问题。明海补课无法制造时间证明的问题修复

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)