dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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哈哈哈,不过具体看你实际情况,懂程序代码使用U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker橙光等等……, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏,如gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做

小组帖子:有人用unity开发roguelike吗?

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发起:0910420103 如题,我打算用unity一款roguelike。……Kayiet白糖: ,请加油,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量的

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么

小组帖子:心情糟透了

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好玩。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用。……有趣。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……我们要去哪里?……那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求什么时候开放岗位之类的……,中间 Teltale 的 writer 嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其是可选剧情分支上的小……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求什么时候开放岗位之类的……,中间Teltale的writer嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其是可选剧情分支上的小……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么?……不可能!”……是,善恶有报,但两种也没有绝对的界线之分

版本:Early Access


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