猫咪清理海洋(Cat Clean Ocean)

indienova.com/game/cat-clean-ocean

这场宁静冒险中,你将穿上高科技宇航服,执行清理污染海洋一部分任务,恢复其自然美丽并保护海洋生物。……你配备了一系列舒缓工具来帮助你完成任务: ◎ 垃圾磁铁:配有实用的网,用于捡拾垃圾,保持海洋清洁。……加入平和海洋污染任务,展开结合放松、策略关怀冒险。你会迎接挑战,成为终极海洋清洁英雄

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

在选择技能时,更偏向控场输出,而亚兰洛本身特点是特攻,所以,推荐技能便主要集中在控场令对手烧伤技能上……以上就是为大家带来精灵亚兰洛特色解读,后续,我们将为玩家们带来更多关于《赛号星球大战》最新资讯攻略……更多资讯请关注《赛号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

梦网(Dreamweb)

indienova.com/game/dreamweb

我们反英雄主人公名叫瑞恩,是一个未来二元制城市酒保,他一直被一个被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识。……瑞恩内心在令人不安动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识战斗

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛学生奖(G4C Student……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官:http://sgschallenge.com

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理审批工作效率……《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营移动游戏积极开展相应清理相关审批手续补办工作

最强祖师(The Strongest Ancestor)

indienova.com/game/the-strongest-ancestor

开发:青岛霆行网络科技有限公司。发行:青岛霆行网络科技有限公司。最强祖师。……游戏内含大量修仙梗与模拟经营玩法,你将作为仙门祖师给凡间弟子提供成仙培训,招募各类“奇才”“卧龙凤雏……别慌,成熟弟子会自动修炼、渡劫、续阳寿,贴心呵护祖师头发

小组帖子:TokenSky开启链游新时代 全球1000家游戏企业共同参与

indienova.com/groups/post/30117

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 近来在业界,大家目光突然都不约而同地聚焦于区块链游戏……今年“TokenSky香港站暨第16届TFC全球泛游戏大会”,站在一个新时代节点上,以“游戏出海……而因为区块链这种革命性技术入场,未来游戏市场博弈会显得很不一样

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写对白工具……24-3-6└ [程序]└ 鼠标移动寻路跟随---------------------合集列表:https

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……不需要同时多维操作玩法设计——自动开火模式其次,根据玩家水平动态调整内容新手引导,玩家像学生一样被系统根据游戏行为……针对剧用户新进教学和网剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

BLACK FUTURE'88:快节奏、残暴以及 CO-OP

indienova.com/indie-game-news/black_future88_preview/

所以,游戏官直接以“No Future”(没有未来)来为游戏定下基调。……基于很多同类游戏作品经验来看,霓虹色调、湿漉漉街道和科技塑造未来感是必不可少。……举个简单例子,很多类似的风格都能从日本和香港的城市影像中找到出处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)