初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来的进程安排可能都会受到影响……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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作为德怀特·艾森豪威尔指挥美军从登陆日到攻克柏林,确保市场花园行动的成功,在阿登击败德国的最后反击,对帝国的心脏发动致命一击……完美指挥罗盘行动来告诉意大利人好好选择盟友,在第二次阿拉曼战役击败隆美尔以改变非洲的整个战局,于意大利重返欧洲,从诺曼底登陆开始一路攻向柏林

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

墨池镇(Trüberbrook)

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而与此同时在欧洲,从巴黎到柏林,学生们都走上了街头。……但谁会这么呢?又是为了什么?他逐渐的认识了村里的村民和游客

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是不完了……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上一些取舍。……关于星系形状的生成算法,我们选择了常用的柏林噪声算法(Perlin Noise)

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

噪声函数与地图生成

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因此,在这个例子中,仅一层平滑修正或许更好。……这是运用程序化生成时常见的过程:先一些尝试,看看是否合适,如果不合适,就改回来或其它尝试。……那么,如果你希望 1000 Hz 频率的噪声的强度是 2000 Hz 频率噪声的两倍,并且没有其他特定的频率

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

版本:Early Access


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