小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

游戏的流程,时长可以尝试堆到2个小时。……开发模式可以先完成这三步:a. 5分钟核心玩法展示demob. 15分钟流程展示democ. 30分钟完整体验……,那么就要削弱游戏玩法和游戏流程,把重心放到美术表达上

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/u/aetatis/blogread/23261

一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素

R_sin

indienova.com/game/r-sin

任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果

线与方块-试玩版(LinesAndSquares)

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线与方块-试玩版 计划:100关左右,游戏流程在3小时以上目前单人利用业余时间开发,大概能在今年内完成我会在

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/game/scalak

怎么? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

通常的流程是这样的:1.……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

版本:Early Access


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