Fate/Samurai Remnant - 追加剧情1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 1 "Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/steam/game/2494230

由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……为争夺比武奖励许愿机,投身于盈月之仪各方势力在神灵“伊吹童子”妖艳微笑下,纷纷站上擂台──强者云集下……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿机——少当家所言,究竟是真是

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……,并且获得实验游戏设计师与艺术家 Lynn Hughes 及其带领导师团队指导,从零完成一款属于自己实验游戏……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

MMD4Mecanim自带shader其实更接近MMD原生效果,反而没有将Unity优势表现出来……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个修复材质还是相对较短……""

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……有些一看就是新手做,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

Fate / 武士遗迹:追加剧情 1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 1 - Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-1-records-fragment-keian-command-championship

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空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/game/skyhill-black-mist

利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……神秘威胁解开这个世界黑暗之谜,揭开统治这个世界幕后大佬神秘面纱。……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播做游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)。……,为每一个很cool新feature而欣喜,找出bug后如同打过boss释然,感受重构代码带来收获

CRYEP

indienova.com/steam/game/798240

行动发生在一个平行宇宙,在今年3318征战和外来敌人斗争。行动发生在一个平行宇宙。……3318年与其他种族的人类共同时间发动对促进控制论开发和利用不同大洲战争 - 它让每个人都活……12个级别的单人和合作游戏以及最终老板本地免费 - VS模式最多6人更多武器更多地图更多字符持续游戏玩法和功能改进后来全员玩家资料和统计新奇物品更多地图甚至更多传奇持续游戏玩法改进

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……这个方案关卡设计的难度极大。……这个方案设计完后......我自己都懵逼了一会儿。我预感这个设计肯定会有各种各样问题

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……这个方案关卡设计的难度极大。……这个方案设计完后......我自己都懵逼了一会儿。我预感这个设计肯定会有各种各样问题

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