indienova.com/steam/game/3073990
通过保留符文,重新随机等方式尽可能的连接更多同元素符文,打出高额伤害。……构筑符文秘典通过以下方式增加匹配符文的机会在独特的牌组构建体验中自定义法术书中的符文列。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发
indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
文 hakuRyu“喂,你们有谁宁愿做游戏也不想当码农?”……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利文对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……>>>顶点后的退潮:神话并未长存,各奔东西的好友们最终会在哪里生活?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/3038410
这个礼包中有: 解锁勇士文·乌尔萨(如果你还没有解锁) 特工文·乌尔萨皮肤 一个文·乌尔萨的史诗专长……这个礼包中有:解锁勇士文·乌尔萨(如果你还没有解锁)特工文·乌尔萨皮肤一个文·乌尔萨的史诗专长7 个黄金文
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344
重新设计了符文系统。……增加了新的小伙伴 重新设计了符文系统增加了2名美术人员+1名音乐人员,欢迎想参加游戏制作的人员加入。……增加部分音乐## 计划完成时间- 2023年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整
indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏
版本:Early Access
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