死而符生(Runeborn)

indienova.com/steam/game/3073990

通过保留符,重新随机等方式尽可能的连接更多同元素符,打出高额伤害。……构筑符文秘典通过以下方式增加匹配符的机会在独特的牌组构建体验中自定义法术书中的符列。……元素符还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符的基础和额外效果会逐个触发

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29571

hakuRyu“喂,你们有谁宁愿游戏也不想当码农?”……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……>>>顶点后的退潮:神话并未长存,各奔东西的好友们最终会在哪里生活?

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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hakuRyu“喂,你们有谁宁愿游戏也不想当码农?”……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……顶点后的退潮:神话并未长存,各奔东西的好友们最终会在哪里生活?

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/g/vinnie-s-diary

玩家将扮演儿童心理医生爱德华·肖恩,走进他职业生涯中一位特殊的病人,森·高夫的内心世界,探究在森的记忆深处究竟发生了什么……故事梗概在与森最后一次会面的20年后,我们的主角肖恩医生收到了一封森的来信。……而你是愿意做一个职业医生,还是更愿意他们的心灵伙伴?

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

特工文·乌尔萨皮肤和专长包(Idle Champions - Agent Vin Ursa Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3038410

这个礼包中有: 解锁勇士·乌尔萨(如果你还没有解锁) 特工·乌尔萨皮肤 一个·乌尔萨的史诗专长……这个礼包中有:解锁勇士·乌尔萨(如果你还没有解锁)特工·乌尔萨皮肤一个·乌尔萨的史诗专长7 个黄金文

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.4

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344

重新设计了符系统。……增加了新的小伙伴 重新设计了符系统增加了2名美术人员+1名音乐人员,欢迎想参加游戏制作的人员加入。……增加部分音乐## 计划完成时间- 2023年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏

灵文西游

indienova.com/g/lingwenxiyou

《灵西游》为游戏《灵对决》全新玩法拓展的尝试单机版本,欢迎小伙伴给与积极反馈,我们将持续优化游戏。……《灵西游》前身为手机游戏《灵对决》,曾经获得苹果首页推荐,taptap两次首页推荐。……【灵—驱动技能的手段】灵师激活技能卡牌的主要手段,在战斗中,回合开始会随机获得9颗灵(从金、木、

版本:Early Access


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