投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明……,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

凶手不是我(Perfect crime)

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玩家的行为,比如打电话约人、某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……游戏截图3不在场证明,刑警科、侦探学的专用名词。……游戏中采用证人形式判断不在场证明

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……细节行动:玩家打电话约人、某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!

街机精神(Arcade Spirits)

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这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

GDC 2017 技术选荐合辑

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gt; 机器性能的提高使得不少 hack 不再有意义 -> 通过严谨的设计来简化问题主要分享三课内容……对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是款?……通常这样的独立开发者会选择商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

战争人形(Wardroid)

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跟随“零号战争人形”卓娜的脚步,体验从研究所出逃,加入对抗极端势力的组织,完成各种任务并最终在战场上证明自己的过程……请跟随着卓娜的脚步,体验她和人类之间的故事,您将扮演这位有着重大意义的“战争人形”从危险的研究所里脱身加入对抗感染体以及极端组织的部门并参与任务调查当地的一些非法行为熟练运用包括枪械和冷兵器在内的各种武器对抗人类以及感染体花费一点时间探索的话

战争人形(Wardroid)

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跟随“零号战争人形”卓娜的脚步,体验从研究所出逃,加入对抗极端势力的组织,完成各种任务并最终在战场上证明自己的过程……请跟随着卓娜的脚步,体验她和人类之间的故事,您将扮演这位有着重大意义的“战争人形” ◎ 从危险的研究所里脱身……调查当地的一些非法行为◎ 熟练运用包括枪械和冷兵器在内的各种武器对抗人类以及感染体◎ 花费一点时间探索的话

工作搏击(Job Joust)

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控制一名古怪雇员,在这个 4 人物理派对游戏中,把你的朋友们推来撞。……是时候成为一名飞行医生或是一名爆炸警察,倾尽全力向你的朋友们证明什么是最好的职业!……混乱派对 《工作搏击》是一款基于物理的派对游戏,你操作一名古怪雇员将你的朋友们推来撞

版本:Early Access


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