【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠卖萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据的干货啊。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

华夫甜筒威利(Waffle Cone Willie)

indienova.com/game/waffle-cone-willie

解决环境谜题以解锁新区域,找到重要线索,并拼凑出夫甜筒威利的谜团。……在《夫甜筒威利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别。……你会揭开真相并幸存下来,还是会成为夫甜筒威利的又一个受害者?

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

indienova.com/indie-game-news/gametopia/

个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号……作品简介作者:二方体 林夏蕾(@小咖咖儿)指导老师:朱幼剧情说明:Gametopia 的灵感来源于诸多游戏影视作品

刀魂 6:雪华(SoulCalibur VI: Setsuka)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-setsuka

自 SOULCALIBURⅣ以来登场的“迷惘步行的此岸花”「雪」终于参战!……■DLC 属性・追加可游玩角色「雪」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色:茨木华扇(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Kasen Ibaraki)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-kasen-ibaraki

Ibaraki" (Touhou Genso Wanderer -Reloaded-), 玩家角色「茨木扇……为《不可思议的幻想乡 TOD:重载》追加以下要素 【追加玩家角色】·茨木扇 【追加装备】·龙缠「巨龙之啸

Battle Pass – Y9S2 – FOR HONOR

indienova.com/steam/game/3793370

揭秘耳克斯的宝藏,使用英雄可用的 100 阶级奖励,尽情武装自己!仅在 Y9S2 期间推出。……耳克斯失落的秘宝再度现世

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

indienova.com/steam/game/1829980

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……由梦璃凛和小舞一担当原画与人物设计;菰绵遥担当SD原画;剧本由天宫Ritsu、KAZUKIFUMI与濑尾顺共同负责

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

《Chasing Light》是探究一款游戏物理上的构成、并揭开人类和社会内在的七日问答过程和故事。……如果是你,你想去哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)