游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……The devil is in the details. -- 鲁迅大部分教程都会教你怎么实现一功能……我们要做是从工程角度上去思考,就以实际案例《欺诈之地》这一个卡牌游戏为例吧

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

我是工作之余进行投研,苦于自己一人效率不够,所以特发此帖。……,那研究透了没钱怎么办?……,有游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分教程都会教你怎么实现一功能,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节……在游戏中,想要表达一技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……我们要做是从工程角度上去思考,就以实际案例《欺诈之地》这一个卡牌游戏为例吧

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

indienova.com/indie-game-news/baba-is-you/

这个推箱子游戏有点不太一样“推箱子”我猜大多数人应该都玩过,最早设计出这种玩法应该是日本公司 Thinking……再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么办呢?……去终点路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》游戏!……这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么办呢?

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

🌸 肩周炎:缇雅,你青梅竹马,妹妹病逝后,她拼命攒钱赎回拍卖会上离奇出现妹妹腿。……好感度系统是为了劝说角色在你店里办卡设计,也有些客户希望你收留他/她。……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘朋友,这个游戏只有我一人制作,所以工期预估比较浮动

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

一百多人参加,50作品。还算是办得比较完整吧。……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……有过同样疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用另外一夭折项目的美术资源 Flex1ne

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一小时为一节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往地方……真人饰演视频超过100视频片段诙谐轻松表演恶趣味剧本

版本:Early Access


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