indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace
indienova.com/steam/game/3609260
一款刺激的塔防生存游戏,你将率领幸存者团队对抗无情的僵尸狂潮。……在这场末日生存之战中,你将作为一名聪明果断的指挥官,带领幸存者团队抵御无尽的尸潮。……指挥你的幸存者,直面尸潮冲击,成为终极防御者,在无尽的生存挑战中活下去!
indienova.com/game/deadly-broadcast
现在,你必须生存下去,但同时又要继续做现场直播。……你的粉丝在看,节目必须继续下去 生存,同时做直播 - 跑!快跑!尖叫并生存下来!……但是还要继续做现场直播。你在摄像机上捕获到的刺激镜头越多,你得到的观众也就越多!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,假脑子,我们是最棒的team
indienova.com/steam/game/2013170
这是一个主打生存的体素风格沙盒游戏, 你可以在里面做任何事情,破坏任何方块。……这是一个主打生存的体素风格沙盒游戏,你可以在里面做任何事情,破坏任何方块。……有饥饿值和口渴值,需要在野外采集果子,或者打猎,种田 来生存下去,捡石头,挖木头,挖矿,搭建庇护所,做出更强力的装备
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子的主人在随时的盯着你,不注意就会被杀掉
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生的回忆却只是遥远的回声。它无法想起他的人格,他的朋友,甚至他自己的脸
indienova.com/steam/game/3197930
未来人类的生存空间受到了极大的挤压,贫富差距走入了极端,为了生存街区和街区的矛盾严重激化,为了争夺街区之间的生存空间……玩家扮演的是一名街区的执行官带领街区的兄弟姐妹一统街区重新建立起街区的新秩序。……玩家扮演的是一名街区的执行官带领街区的兄弟姐妹一统街区重新建立起街区的新秩序
版本:Early Access
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