职场浮生记(Office Life)

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游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临种种挑战。……玩家可通过参与各类事件,收集能力牌,构建自己牌组以高效完成工作。……成年人世界没有“简单”二字,毕业后数年职场生活,有可能成为决定你一生命关键

会员:ddxcesc

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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性好游戏!

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您课程吗……Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院的学生

女仆小姐打工记

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大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分高,让她无法拒绝,按招聘启事所说她找到了男主角独居,并被成功录取为女仆......故事开端大学生女主父母失踪了好几年了……,按招聘启事所说她找到了男主角独居,并被成功录取为女仆......

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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发行日期:2017-10-25。您被困在一个迷宫里.……我是心理物理学系的学生,(不是我主科,而是我在大学学习中一小部分)。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越差距

典型(Typical)

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一部浪漫、喜剧视觉小说——跟着天照故事游玩。……天照是东京大学的一名无忧无虑艺术学生,她喜欢和她朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 耐心已经耗尽

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

版本:Early Access


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