indienova.com/groups/post/33561
教学的活动都被详尽设计了。……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金。……目前活动已经成功开展了五期,第六期激励计划于2021年7月30日启动!……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动
indienova.com/steam/game/2853730
**- 走私贩通行证代币,可用于解锁高级战斗通行证等额外内容。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
2021 年,北京大学艺术学院的李洋教授组织了“游戏咏/永生:电子游戏研究工作坊”,集中讨论了电子游戏与艺术的前世今生……2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……”与“敦煌系列”皮肤对玩家认知影响的哲学思考为例齐思淼游戏与主体:基于巴迪欧主体理论游戏世界主体逻辑分析刘璞复数化的
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2010 年 12 月某日,在最近几日的大雨中,富坂市举办了“Geo City”建设完成的聚会,这个大型聚会就在地下设施的多功能大厅盛大召开……在聚会现场有作侍应生的大学生、有被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命的想要逃离灾难生存下来……本作准备了多名主角,玩家可以挑选其中一位过关。不管选择哪位主角,时间线都是一致的
版本:Early Access
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