indienova.com/groups/post/31697
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/groups/post/31696
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/steam/game/2461780
《网瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《网瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……网是格的有意义的综合,是玩家的审美的记忆
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11103
在游戏中将这种与现代社会几乎毫无交集的世界展现给玩家,也是我们的一个远大目标。。。……我们的主角原型即为西沃德之子,西沃德与1055年时候去世,他的儿子在历史上由于未成年没有获得领地但是在之后获得北安普顿和班堡两块土地在诺曼征服时期……考据显示,斯沃德是丹麦领主沃尔夫伯爵的亲戚,沃尔夫伯爵则是上文提到的丹麦国王斯文之父在1066年,征服者威廉夺取英格兰之后
版本:Early Access
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