麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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音乐也有十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

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新引擎名称暂定为`Seija`.Seija是一基于`函数式语言`的,使用`FRP`概念进行逻辑开发的……`的,也不需要语言运行时(GHCJS需要),所以编译出的JS非常简单易读.JS脚本引擎问题 JS引擎暂定为选用……[QuickJS 关于JS引擎一直无法找到更好的性能的解决方案.第一问题是purescript, 因为是一纯函数语言他的编程方式和

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……@凯撒是胖子 他儿子同性恋在那都治好了

小组帖子:寻找初创游戏人员

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目前的人员组只有我一人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我一人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我一人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是具有神奇气氛典型的點擊式冒險游戏。你找出一夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……墙壁之后 是具有神奇气氛和迷人音乐典型的點擊式冒險游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:万圣节快乐!

indienova.com/u/zhangzhu/blogread/11287

还有一则好消息就是,无尽之路的正式版将会提前在海外发行,发行平台是Google play和APP store,暂定时间

小组帖子:独立游戏项目寻求小伙伴1-2名

indienova.com/groups/post/103165

目前是刚起步,想要尽快做出一款作品,所以深思熟虑后放弃了原本的用ue4引擎制作arpg类型游戏的计划,暂定制作一款以

版本:Early Access


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