幽灵高校(Ghost College)

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一所普通的高校,一普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……目前游戏的开发由我一人进行开发,如果在游戏当中遇到什么问题欢迎您进行反馈

来日本学游戏设计

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但是如果一天打四小时工,又要在语言学校学习四小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢……因此相对来说,还是更推荐去上一相对优秀的大学。……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一对于自己水平来说还不错的大学

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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是早晨,一是中午,最后一是傍晚。……为了结束战争,三贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识的年轻人去结束乱世并复兴建设。……——那就是 M 大学的前身了

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 在大学时,觉得自己是特立独行又有创意的人,常问自己:“我要如何成功?……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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所有的问题都指向最后一问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

小组帖子:GameJam成就列表

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)我想我是参加了的gamejam(上次gamejam的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活……三人队伍)我的队名有故事(队名有特殊含义)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)完美(游戏完成) 寻欢: 桌游笑死了

狐姬(Fox Hime)

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当他这么感慨的时候,殊不知他的生命之中已经有着另一女孩在向他走来…… 这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产……如果我的女朋友能有茉莉这么漂亮,那我肯定是被神眷顾着的吧……」当他这么感慨的时候,殊不知他的生命之中已经有着另一女孩在向他走来……但即使是如此,依然还是有问题困扰着她。 源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

版本:Early Access


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