WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一用文字来推猫咪的解谜游戏。游戏有感人的故事和打破第四面墙的元素。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……也是另外一正在制作的视觉小说的前作

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这是一互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……特征: - 非常糟糕的麦克风-相机质量差-死模因-几乎不会说英语的青少年-审查- 一叫杰夫的人-川菜酱

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!……如果你喜欢非常困难的谜题,游戏还有 13 额外的挑战关卡!这些关卡都是注入了灵魂和心血打造的。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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在一你不知道的头脑中醒来,来到一你不记得的世界。……这是一清醒的噩梦,还是一被遗忘了一半的梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困的世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Maya 自带的 bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制——并结合起来做一

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……maya自带的bullet物理系统来一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制----并结合起来做一

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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摸索清楚敌人的路线,使用有限的刺杀机会击败敌人,逃亡下一场景。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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这是█████又一雨夜。我想知道██是否梦境。█████必须逃离。”……如果█正在失去██理智该怎么。”

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是问题。 此游戏最高打几折? 要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。……我想退款怎么

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一小时为一节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……真人饰演的视频超过100视频片段诙谐轻松的表演恶趣味的剧本

版本:Early Access


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