浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

对于产品较多厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌独立发布环节,具体形式可详谈。3.……厂商游戏目前只支持英文怎么?……需要考虑怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1分钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你游戏中只有很简单元素……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球古代文明怎么?……在这款故事驱动城市建设游戏中,扮演一个不情愿外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中秘密!

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5放置类游戏,需要一个能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定渠道途径)有兴趣加我QQ

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

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一个问题在于,如果我在某个地点生成了10箱啤酒,那么玩家需要走到那里去,然后输入“take beer……当然我有一个不会显示给玩家看的假地图,可以用来trigger检测,所以这是可以做到。……我决定给玩家一个输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近一次道具检测,检测到道具会登记并显示给玩家

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

所以对我来说能不花费流量智能手机就是神一般存在,虽然这玩意需要找到一个免费WLAN,还有一个低于75m……有没有这种说法,那些看起来很简单文字游戏,其实也需要写一两周,你说你只写了一个下午,无论有多少bug……,我次世代道具,次世代场景,他根本用不上,也很不满意我这些,这就已经足够致命了

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在本作中,玩家需要完成老板给你源源不断工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下危险……你有一个拖沓症导师和两个神秘同学:他们中的一个,搞坏了你仪器,另外一个,拿着你测出来数据,顺利毕业了……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

而UnityHDRP渲染管线可能是一个理想选择。……由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……""

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

版本:Early Access


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