最美好的与最糟心的,与我同在。

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哪里有两个修灯工呢?答案显而易见:第二章的图书馆呗。……作为《铸时匠》体验,也许这样平淡如水才是合适。……啊!玩啊!

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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sdjdasha: 有NS居然不玩!……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2749290

《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中所有……错过了第 5 速度通行证中物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中所有

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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其实2017年大家都在建门槛,很多厂商最开始关心是CPA或者整个ROI。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏情况您怎么看……主持人:您如何看待未来游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……猛犸互动作为Devolver在中国区市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥两款游戏在中国区市场推广……更巧合是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……猛犸互动作为Devolver在中国区市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥两款游戏在中国区市场推广……更巧合是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广

叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒文科生是怎么踏入编程秃头程序员道路。……- 做出来了unity中roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……5.x从入门到精通》,感觉到第五实践部分就不是很能够理解了,遂停止

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹:英雄》7.4分:值得一试近日大热手游《火焰纹:英雄……IGN认为,该作继承了《火焰纹》系列经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美……(信息来源:游迅

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