小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99741

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

小纯工作室:享受创作的过程

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制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

象棋竞技场(Chess Arena-象棋竞技场)

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《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗玩水平来战胜表弟……,就制作了它

Hawthorn Games:中式民俗悬疑独立游戏《偿》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36616

《偿》是一款带有浓厚中式民俗悬疑氛围的文字剧情游戏,由国内独立游戏制作人‘萝卜不长毛’单人开发完成。……如对游戏艺术风格感兴趣,也可购入支持者DLC以支持制作人后续作品开发~支持者DLC12元,包括制作人以示感谢的多张游戏内插图……/app/3595950/故事的开始是再普通不过的日常,放寒假的大二学生林悦安拖着行李箱踏上了回家的

Music Maker 免费版试用报告

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按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……Edition以及Premium Edition,价格依次变。……如果你还想使用更多的Soundpool和内置乐器,除了用那个30刀的券,个人建议还是直接高级版划算一些

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191

作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/u/gadqq/blogread/32967

制作凯还是义无反顾地选择这两个玩法的结合。……最开始的时候,他的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

版本:Early Access


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