小组帖子:网游就像资本主义

indienova.com/groups/post/28993

(停服)的那一天https://zhuanlan.zhihu.com/p/20823777请参考上述网址

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

到目前为止心愿有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计设计这个游戏之前……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计设计这个游戏之前……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。……【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法【游戏制作工具箱】重新设计死亡【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……背包方面,已经设计好而新的背包GUI样式,之后还需要对背包进行微调

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒的说明。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……我们喜欢独立游戏的美术,很多惊奇的概念设计和独特风格创意,而且也不想去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

indienova.com/steam/game/1791510

-复杂的魔具属性,努力制作出不同的强力魔具吧 -灵性的战斗,魔女装备的技能将影响她们的走位 -排行榜,……,但招生是一个双向的选择,如果资质没有达到你的要求可以放弃,毕竟只有40个名额● 学习魔法你不用担心你不会魔法而教不好学生……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  ……总之,精彩的游戏音乐设计,有着重要的价值,增加美感或“必要性”。……声音设计贯穿于整款游戏,绝大部分是积极的,让人充分感受到玩游戏是一件多么快乐的事

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

版本:Early Access


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