indienova.com/steam/game/2215290
梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……除了学习,似乎没有其他感兴趣的事情。听说吃不惯学校的盒饭,所以每天都带着自己做的饭菜当午餐。……在班上并没有特别亲近的好友
indienova.com/game/ballade2-the-celestial-promise
陈星瑶(配音 CV:山新)本作女主角之一,有一双生姐姐陈星玉,朗润大学物理系天体物理专业大三学生,天文社社长……家境不明(相对于没有玩过一代的玩家来说)。……相比 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分 CG◎
indienova.com/game/papetura
两个小妖怪将会遇到熊熊燃烧的黑暗怪物,只有打倒它们,才能保住美妙的纸世界。……Dvorak (Floex) 和音效设计师 Juraj Mravec。……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械迷城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑学和纸雕工艺汲取了许多灵感
indienova.com/u/gadqq/blogread/29615
而游戏隐藏或者说没有特意告知升降机自由掉落后的位置并不影响其再次使用的处理设定,而当玩家主动意识到时,……,只有当核心效果已经不再具备使用环境时,玩家才会重新思考这些道具的用法。……,很难会发现在暗处也存在这样一个通风网的结构
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型
版本:Early Access
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