小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

秘封碎片(秘封フラグメント)

indienova.com/steam/game/1568880

游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,打开莲台野的入口吗……关于游戏过程容易遇到困难的部分……如果作为游戏过程的参考就太好了。※对于想要无提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

indienova.com/game/hifuu-fragment

游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,打开莲台野的入口吗…… 关于游戏过程容易遇到困难的部分……如果作为游戏过程的参考就太好了。※对于想要无提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

故事的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……在故事,朗润大学创立于 1910 年,由著名爱国实业家朗润先生(以爱国实业家陈嘉庚先生为原型)创立。……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨

会员:微风的龙骑士

indienova.com/u/nimorzeki

昵称来自幻想世界的某个人物的名字。职业:大学生。……梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观的2D动作冒险游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……在游戏开发的过程,中国传媒大学的陈炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

今年参赛选手覆盖的海外高校,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……本届晋级决赛的团队,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校。……而且我们在其他赛事很少有跟这么多前辈,尤其是游戏制作人深入交流的机会,吉比特给了这个机会,让我们收获了很多扎实的干货

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡。……我们发现战斗使用的 UI

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

indienova.com/indie-game-news/2023-weplay-ticket/

FANTASY:Relink》等多款游戏内容带到 2023 WePlay 的主舞台,让玩家能够直接与日本游戏制作团队进行对话……日本 BitSummit、韩国 BIC、巴西 BIG、日本 TIS……近年来这些知名独立游戏活动均有……CRI 旗下亦有日本老牌音频制作公司 TWOFIVE,其聚集了日本业界大量的作曲家、声优等行业资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)