indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/game/ballade-with-memories
故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……在故事中,朗润大学创立于 1910 年,由著名爱国实业家朗润先生(以爱国实业家陈嘉庚先生为原型)创立。……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨
indienova.com/steam/game/1568880
游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口吗……关于游戏过程中容易遇到困难的部分……如果能作为游戏过程中的参考就太好了。※对于想要无提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览
indienova.com/game/hifuu-fragment
游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口吗…… 关于游戏过程中容易遇到困难的部分……如果能作为游戏过程中的参考就太好了。※对于想要无提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览
indienova.com/game/plight
进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你去重新给与它活力!……挑战自己超过90手工制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……证 míng明 nǐ你 de的 jì技 néng能 !
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡。……我们能发现战斗使用的 UI
indienova.com/u/nimorzeki
昵称来自幻想世界中的某个人物的名字。职业:大学生。……梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观的2D动作冒险游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物
版本:Early Access
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