indienova.com/steam/game/817020
你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……store.steampowered.com/app/1424060/BarnFinders_Amerykan_Dream/关于游戏你的孩子在哪里……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手
indienova.com/steam/game/1225200
探索、收集、制作探索希林城这座绿洲城市,面对可爱、搞怪甚至危险的角色!……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!
indienova.com/game/nairi-rising-tide
探索、收集、制作探索希林城这座绿洲城市,面对可爱、搞怪甚至危险的角色!……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!
indienova.com/game/nightmare-frontier
战术型撤离掠夺 懦弱是付不起账单的,但死人也花不了战利品
indienova.com/u/leetgame/blogread/36398
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird
indienova.com/game/openra
目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/the-third-building
就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过“我”的视角体验“我们”的故事。……,我作为制作人接受批评。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
版本:Early Access
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