DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

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不过,我们不希望这种能够手动对话的NPC只是建筑。因此我们为【安洁拉】添加【商店购买物品】技能。……因此我们要在【商店购买物品】的基础上,增加【共享商店,联盟建筑物。】技能。……但在游戏制作中,这些特性到底是好是坏,取决于游戏的真正制作

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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不过,我们不希望这种能够手动对话的 NPC 只是建筑。因此我们为【安洁拉】添加【商店购买物品】技能。……因此我们要在【商店购买物品】的基础上,增加【共享商店,联盟建筑物。】技能。……无论是兴趣向的游戏制作工具,还是专业的游戏制作引擎,都是这样

新游添加愿望单!蒸汽平台鉴赏家大会定档9月24日

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indie 新闻。……蒸汽平台鉴赏家大会蒸汽平台一年一度的年度发布会“鉴赏家大会”正式宣!……游戏茶馆、游戏新知、游研社、3DMGAME、游民星空、游戏动力、触乐、UCG、大众软件、Jump、游侠

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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,制作了允许玩家选择不同兵员,以及选择配置的装备以应对作战情况的单位招募功能。……开发日志:https://indienova.com/u/mioku/blogread/32972随后制作单位移动与攻击功能……笔者目前打算使用行为树(Behavior Designer)来制作敌对单位的AI行为

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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,制作了允许玩家选择不同兵员,以及选择配置的装备以应对作战情况的单位招募功能。……开发日志:https://indienova.com/u/mioku/blogread/32972随后制作单位移动与攻击功能……笔者目前打算使用行为树(Behavior Designer)来制作敌对单位的AI行为

Conan Unconquered

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由 Petroglyph 公司曾经制作《命令与征服》的资深开发人员开发。……)关于游戏Petroglyph 公司曾经制作《Star Wars: Empire at War》和《命令与征服……两名玩家都可以自由地建造建筑,并且共享研究升级、墙壁、建筑,从而带来真正独特和多人合作式游戏体验

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

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制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官网宣布,他们正在为《……Double Eleven 的首席执行 Lee Hutchinson 说:“《辐射》是游戏史上最具标志性的经典……根据官网描述,草帽海贼团在航行中被海上的一场巨大风暴吞没,他们最终在暴风雨中来到了一个充满自然气息的神秘岛屿

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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你可以来官网这里试听目前已经做好的一些曲子。说说游戏的过程吧。……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色的游戏,点进他们的官网时,再一次被震惊到了……相关链接kickstarters页面itch页面steam绿光页面制作官网

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着的敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……但就本教程目的而言,我们至少希望你在制作中能够意识到游戏制作的维度是多方面的

不二臣(The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风

版本:Early Access


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