1/4 平方米的星空(A Piece of Wish upon the Stars)

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高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……《1/4 平方米的星空》是由同人游戏制作组灵潭社开发的 AVG,游戏中通过选择不同选项决定剧情走向与故事结局……CV 新月冰冰梓 CV Hikaly映夜 CV 御江 ----- 高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业

25°N 71°W(25°N 71°W)

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百慕大三,2023 年。一架飞机正在前往美国的途中。突然间,引擎出现故障。……欢迎来到 25°N 71°W——一个生存游戏,你必须开采、制作和建造——以某种方式生存下去

我不是蜘蛛(I`m not spider)

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一款2D平台游戏,通过拖动角色的不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力这是我自学游戏制作后的首个作品

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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目前写了一个实现“打击感”中帧的方法:当 Attack 标签(tag)的判定框碰到2PHurt 标签的判定框时……并控制 HitStop 秒后恢复播放速度为1(HitStop 位 float 值,用来控制帧时间),……这样就实现了帧效果

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

咖啡厅夫妻的愉快抗病生活(A Café Couple's Joyful Life of Resistance)

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咖啡厅夫妻的愉快抗病生活」是由日本知名游戏社团神聖田中帝国制作,Hanabi games 汉化发行的一款……为了治好奥伦所患的这种怪病, 则需要【独角兽的】作为素材制作的药物

版本:Early Access


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