无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

小小愿景(小小愿景)

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入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……在解谜过程,玩家将会通过环境线索逐步感受到小男孩身上发生故事。……做这个游戏时候就不知道怎么想起来这段经历

小小愿景(Tiny Vision)

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在解谜过程,玩家将会通过环境线索逐步感受到小男孩身上发生故事。……做这个游戏时候就不知道怎么想起来这段经历。……我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

因果效应(Causal Effect)

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有时,推理线索隐藏在某一时间线,您需要结合多条时间线上事件描述来确定事件因果关系。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

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有时,推理线索隐藏在某一时间线,您需要结合多条时间线上事件描述来确定事件因果关系。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样世界里去撒欢。……而这个过程,练级打怪可能是最无聊最拖沓部分。时至今日,我也是这么玩游戏。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样世界里去撒欢。……而这个过程,练级打怪可能是最无聊最拖沓部分。时至今日,我也是这么玩游戏。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样世界里去撒欢。……而这个过程,练级打怪可能是最无聊最拖沓部分。时至今日,我也是这么玩游戏。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

终极 FMV 游戏捆绑包(The Ultimate FMV Bundle)

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THE COMPLEX在伦敦发生一宗严重生物武器袭击后,两名科学家发现自己身处一个封闭实验室,而时间和空气都快用完了……透过互动式游戏玩法,你行动以及你与其他角色之间关系都将会引导你进入八个悬疑结局其中一个。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃,并试图证明自己清白

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

版本:Early Access


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