indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/groups/post/110
发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/history/909
因为那个世代好多登陆 GBA 的游戏都加上了 Advance 或者 Advanced 字样。……,还有指挥官的超能力,也能留住他们继续玩下去而不会感到枯燥。……,于是鼓励他们制作第二款游戏
indienova.com/steam/game/1780300
Hello World 是一款以复制道具和推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/22430
所有兵种、指挥官、技能、国策都已制作完成。……不过14个势力只开放了北天舰队,可以完成第一个历史目标,消灭虾夷海贼团。……相当于前作《混沌宙域》的整个北天篇内容压缩到两三小时内容,不过在整个混沌银河里估计只占百分之一篇幅
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
indienova.com/game/advance-wars
陆海空大战, 高精战争。发行日期:2001-09-09。……,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲和日本推迟至 2002 年再发行这款游戏。……游戏虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
版本:Early Access
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