小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦劳累……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

indienova.com/indie-game-news/pinstripe-kickstarter-is-about-to-start/

绿光之前的介绍文章,我们已提到过,此款作品已经顺利通过绿光,但是您知道用了多长时间? 7天!……下面是让人更惊喜的一点,收集到的物品线索可以像很多3D游戏解密游戏一样进行全角度的检视,着实让人意外。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进一步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图。韩国式恐怖生存冒险类游戏的独特融合。……经过重新剪辑和制作的The Coma已回归。……来探索这个韩国独立制作的另类经典恐怖盛宴吧,我们已经推出了全新的视觉升级游戏机制:新的角色动画

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……◎ 通过地图、笔记探索来揭露学校的惊天秘密。 经过重新剪辑和制作的 The Coma 已回归。……来探索这个韩国独立制作的另类经典恐怖盛宴吧,我们已经推出了全新的视觉升级游戏机制: ◎ 新的角色动画

我为什么喜欢《与君盟》

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我相信,一定有许多玩家和我一样被 CG 立绘所吸引,而在游戏的过程里,也是富有古韵、大气美丽的立绘让我尤其沉浸在作品之中……从这个细节里所窥见的人文关怀和制作组对创作者的尊重让我一直印象深刻。……在这里我想抛出的问题是,把目光从所谓的“小情小爱”上移开真的是对的

shjanelle:我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/u/brilliantjanelle/blogread/30456

我相信,一定有许多玩家和我一样被 CG 立绘所吸引,而在游戏的过程里,也是富有古韵、大气美丽的立绘让我尤其沉浸在作品之中……从这个细节里所窥见的人文关怀和制作组对创作者的尊重让我一直印象深刻。……在这里我想抛出的问题是,把目光从所谓的“小情小爱”上移开真的是对的

迷雾审判(Misty Judgment)

indienova.com/steam/game/3364770

小游戏既考验观察力耐心,又充满趣味,仿佛置身真实犯罪现场。……※策略性审判小游戏 审判环节有策略性小游戏,需根据案件和证据,运用破案技能策略审判嫌疑人。……●徐悦然小有名气的红,镜头前镜头后是两幅面孔,有着成为大明星的梦想,因为偶然在直播中找你互动获得了大量的关注

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/u/fractal/blogread/26871

查看作品的时候甚至还会显示艺术家的资料、作品媒介材料、以及关于作品的简介,还有AI能够自动帮玩家挑选类似风格的作品……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

螺旋记忆 ~与我相遇的夏天~(Spiral Memoria: The Summer I Meet Myself)

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我要寻找的虚假爱情故事螺旋记忆 -我遇到自己的夏天- 主角朝永未来 (Asanaga Miku) 是一个高中的普通女孩……她上高中之前的记忆完全消失了。……Kazuma Yukawa) CV:兴津幸 (Kazuyuki Okitsu)冈崎凛 (Rin Okazaki

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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一起看看这款摇杆的设计体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起看看这款摇杆的设计体验吧

版本:Early Access


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