indienova.com/game/candy-thieves-tale-of-gnomes
小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许拿别人东西是不行的!
indienova.com/u/flaming5er/blogread/1914
人大家庭除了一堆UI夫妇外还有三大中小兄弟分别辅助场景、角色、特效工作他们委屈在40平米的复式小房内对着电脑不知道干嘛
indienova.com/u/longtime/blogread/36895
首先,你不是很牛逼,分红的条件是游戏能制作而且销量不错。……所以,付现金是唯一的你能吸引到人的选择,但这不意味付现金 = 别人会付出100%精力为你合作。……这里有另一个误区,有很多人做独游希望能利用热情梦想吸引到别人,但是别人希望能够自我实现,不代表别人会对你降低标准
indienova.com/steam/game/320760
Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女的真爱故事从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,你能好像日本的日常动漫享受生活……在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,……你能好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2298
目标:做一辆能被撞碎的汽车! 忙碌起来时间就会过的很快。这周基本上把主菜单和车库场景搞定了。……之前的想法很简单,做一些损坏的模型,然后发生碰撞的时候动态进行模型替换。……畅想一下,用自己的碰碰车把别人撞个稀巴烂的效果(也有可能是自己)!
indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
) {Debug.log ( ”我好累“ );Debug.log ( “还是摸鱼吧” );} 引言做独立游戏开发需要学习很多知识……拿新闻举例,一个游戏行业从业者了解行业前沿信息应该是很正常的事,但假设一条游戏新闻需要你花 2 分钟看完……三、减少浏览社交媒体,不是很关心的人就不要太关注,别人就算赚了一百万去旅游都跟你没有任何关系
indienova.com/u/braith/blogread/11349
问我买个正版卡来干嘛?
indienova.com/u/root/blogread/5422
顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到)。……当做是考验,没有看教程,生生瞎写说实话, 这个一点都不好玩……不过多少有点点收获然后就是春节了,说实话,也没干嘛……也能改善心情,顺便帮助自己也能帮到和自己一样对某些问题感到困惑的GMS2爱好者
版本:Early Access
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