文明 VI:埃塞俄比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Ethiopia Pack)

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此内容包带来了埃塞俄比亚领袖孟尼利克二世。……包含埃塞俄比亚文明及其领袖孟尼利克二世、特色单位「奥罗莫骑兵」和单元格改良设施「岩洞教堂」。……孟尼利克二世将根据丘陵上建造之城市的信仰值产出来获得额外的文化值和科技值

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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这三位队员为兔子派比、青蛙史比和老鹰佛。……本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星亚的一名科学家。……在研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,用自己开发的武器攻击了亚星球的居民

叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

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一阵风吹来,树叶向诺尼诺四处散落。帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。……探索诺尼诺旁不可思议的新土地,在那里,奇怪的生物和秘密在等你发现。……充满艺术性的谜题设计,秉承了 Samorost、 Machinarium 以及 Rhem 等游戏的传统

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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主播介绍 Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游戏基础知识——“研究者”角色的设计

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》中的“黑丁格”之外,《守望先锋》的“莫伊拉”和“小美”以及《质量效应 2》的“莫丁教授”也都是亲身参与到战斗当中的科学家角色……例如在《魔兽世界:熊猫人之谜》中,玩家们在团队副本“魔古山宝库”就需要通过历史学者“周卓”之口了解当年魔古人统治潘达亚大陆的那段历史……例如《影之诗》研究法术的“伊莎贝尔”可以召唤各种各样的魔像为自己战斗;《英雄联盟》的“黑丁格”则可以不断放置机械炮台守住自己的阵地

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

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在这款复古的横版自动滚屏动作游戏,体验战士阿斯,射手波和法师斯达夫的奇幻冒险之旅。……主要特性:复古的像素风格和芯片音乐; 30多个手工设计的关卡,充满乐趣和挑战; 随机生成的挑战关卡和排行榜……从20多种技能和70多种物品装备中选择和组合,强化你的英雄; 支持最多3人本地配合游戏; 支持局域或互联网在线配合

风堡传奇:复仇问题(Castle of the Winds)

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游戏最初是 1989 年由里克・萨达(Rick Saada)在 MS-DOS 中使用 Windows……在经过两座地牢并击败一个头目之后,你会找到护身符,激活它后你就可以将角色导入到第二部分,副标题名为《弗森斯的祸根

魔剑之王(MAGLAM LORD)

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本作的世界观设定・编剧由都月景老师担任,角色设计、插图则是由lack老师负责,是一部由豪华作家阵容打造……《演出》奇利札可(CV:木岛隆一/鬼头明里)萨提斯(CV:种崎敦美)巴尔加金(CV:后藤宏树)达斯(……野岛健儿)监察玛米(CV:仪武祐子)相亲导师G.G(CV:大友龙三郎)莉莉卡(CV:山下七海)

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

版本:Early Access


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