indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/36089
开坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做的年份加起来可能也就……希望发完商店页和PV,能好好休息一下,月初不知道阳了个哪种病毒,半个月了还没好利索,哎。……希望后续一切顺利吧,希望愿望单多一点,让游戏别看起来太寒酸就好!
indienova.com/groups/post/101132
准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海……,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克+核废土。……(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近
indienova.com/game/wild-animal-racing
我希望更多的人能看到这一点。但我唯一的一个。所以,我把他们带到这里来欧洲。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/game/blured-angel
Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从……具体的操作体验方式见宣传视频,体感游戏作为人工智能的衍生业,整个行业的机器学习都还处在学前班阶段,因此,我殷切希望……: 1、关于此游戏: (1) 我采取了每个扫描页面都进行一段剧情的方式,我是希望虽然是体感游戏我还是希望至少先保证其有内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/groups/post/102688
2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗
indienova.com/groups/post/29009
程序自己写,美工自己做,完全凭借着对游戏的喜爱从事着游戏开发的事情,这样的一个群体,我们通常称之为“……希望借此平台能够与更多独立游戏开发者深入交流,促进合作,推出更多优质的游戏产品。……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资网的大力支持!
indienova.com/game/isolated-island
买游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……那我们凭啥买你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。……4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考
版本:Early Access
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