天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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选择你最好的单位每种类型的单位都有自己的优点和缺点。 找到最佳组合,带领您获得胜利!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们的攻击速度。天使还是陌生人?……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

诺克提斯站(Station Noctis)

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请注意,每个车站都有带炸弹的人体模型!……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。Play Time20-60 minutes

卡西纳(Casina: A Visual Novel set in Ancient Greece)

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「这世上还有比这更棒的事情?让我告诉你,爱情真的是世界上最美好的东西!……我们每个男性角色都有自己的处事方式。怎样才能击败其他对手并征服卡西纳?谁会设法娶她呢?当心其他人!……所有其他的男性主角都有同样的目标,所以要小心诡计和陷阱。每个人都想征服卡尔西纳,他们会成功?

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道?……这里都有恭喜解锁下一可探索区域! exp+n✅体验《萌宠拆拆乐》Demo!💡双人合作动手试玩!

疑案追声:犯罪之声版(Unheard: Voices of Crime Edition)

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你听到的是真的可信?又是什么神秘线索将这些疑案编织在一起? 独特的破案体验由过去的声音中挖掘真相。……你能找出真相? 开放式结局叙事解谜游戏探索故事,用你自己的步调拼凑出谜团真相!……谁都有可能是凶手、每一秒都有可能出现关键线索,任何时候可能会有角色的故事线互相交错

60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

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你在逃命的路上还能保持潇洒?……你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的惊喜(或惊吓?)。这些故事会有一个圆满的结局

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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