小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

升空失败(Failure to Launch)

indienova.com/steam/game/2641590

您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备小游戏和飞行?……您有足够的技能来同时驾驶和完成迷你游戏?该游戏将测试您的多任务处理能力!。……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship

觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……有办法永远相信友谊?还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

♥ 售价7元,开售2周只5元!玩家“我”打算开启游戏进入“猫猫”世界时,却被橘猫猫看到了!?……售价7元,开售2周只5元!……bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,虽然不会停下游戏

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我游戏……~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……Vector3>路径4.AI怪物的AI其实前期的与后期的是天差地别的,但是其实不防碍我的原型,只要有点功能就行怪物的……于是第三步:真正完成原型极解决的问题1.设计!!!

猫狗大战: 矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

indienova.com/steam/game/3458850

萌宠外表下的硬核脑力厮杀——全球通关率仅5%的“可爱地狱”,你敢挑战?……每局精准计算移动步数、动态部署迷宫墙封锁对手,并破解敌方布阵,你的每一步都如履薄冰——稍有不慎,你的肉垫将永远困在狗狗的铜墙铁壁中

猫狗大战:矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

indienova.com/game/puppycraft-maze

萌宠外表下的硬核脑力厮杀 ——全球通关率仅 5% 的“可爱地狱”,你敢挑战?……每局精准计算移动步数、动态部署迷宫墙封锁对手,并破解敌方布阵,你的每一步都如履薄冰——稍有不慎,你的肉垫将永远困在狗狗的铜墙铁壁中

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下?……当然,所有民俗、仪式等群体活动都必须要有价值归位或情感认同,不然就真的是仪式主义了。……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量

整蛊鸦 | Just Crow Things(Just Crow Things)

indienova.com/steam/game/2537920

作为一只一心想向世界证明自己的小乌鸦,你将在这里结交新的动物伙伴,在毫无戒心的人类身上投下便便,并偷走所有闪亮的饰物……在这款基于关卡的沙盒式冒险游戏中,你必须证明自己是镇上最酷的鸟,并赢得新的动物伙伴的信任。……你知道乌鸦是少数会使用工具的生物之一?在《整蛊鸦》中,你可以实现所有的乌鸦幻想

版本:Early Access


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