yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这的……打算坑做一个这样画风的游戏额

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

诺娃独立游戏通讯 2022-#37

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熟悉 unity,了解 spine 动画,人物是用 spine 骨骼的动画。全职优先。……多图)https://indienova.com/u/anola/blogread/31627游戏方向留学作品……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

悟空实验室:终于像样了,好累,好忐忑

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/36089

坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上坑7年整了,虽然正经的年份加起来可能也就

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 的主要卖点为 100% 就业率,当然这个 100% 是不包括留学生在内的,但只要是思维正常的留学生基本都可以比同阶段日本人找到更好的工作……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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留学读研的第一个学期结束了。 留学读研的第一个学期结束了。……时差导致的超健康作息,跟第一次出国的兴奋感一起很快消失了:装好家具连上网,随之而来的是熟悉的宅充日常。……的学院派背景,尽管后者在就业上优势更大开销也相对便宜,但正如我在面试时对 Naomi 教授说的那样,技术哪里都可以学

山茶列车(Camellia Train)

indienova.com/steam/game/1714660

神秘的卖花女子、裹挟着魔女之火的留学生——谁,才是那片花海彼岸的未来?

持猫少女凯蒂(Kaidi Armed With a Cat)

indienova.com/game/kaidi-armed-with-a-cat

画风可爱,玩法简单易懂,毫无刻板印象的真实当代澳洲留学生生存现状!

夜间飞行(Night Flight)

indienova.com/game/night-flight--game

你能生存多久

版本:Early Access


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