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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的……打算开坑做一个这样画风的游戏额
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/29029
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏
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开坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做的年份加起来可能也就
indienova.com/steam/game/1714660
神秘的卖花女子、裹挟着魔女之火的留学生——谁,才是那片花海彼岸的未来?
indienova.com/game/kaidi-armed-with-a-cat
画风可爱,玩法简单易懂,毫无刻板印象的真实当代澳洲留学生生存现状!
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你能生存多久?
版本:Early Access
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