永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……当异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……校准会降低你的 perception 分数

基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储

indienova.com/indie-game-development/develop-a-level-editor-based-on-tilemap-and-implement-persistent-storage/

模型(Model) - 程序员编写程序应有的功能(实现算法等等)、数据库专家进行数据管理和数据库设计(……// 以下两个方法继承自'RuleTile.cs',读者如有需要可以自行修改其代码来满足需求,本篇中使用到……分析一下需求,光标包括两个部分:底层逻辑 => 获取鼠标位置,将位置同步给光标瓦块,以及接收鼠标操作

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/game/patterna

玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

太空战斗机:奔雷行动 CS - 编年史救世主 + Taito & SEGA 包(Dariusburst: Chronicle Saviours - Core + Taito & Sega Packs)

indienova.com/game/dariusburst-chronicle-saviours-core-plus-taito-and-sega-packs

更可下载每个排行第一位的玩家游戏数据。……・显示幽灵分数若游玩已下载的重播数据关卡,将显示重播关卡的分数 (此称幽灵分数)。……此筐体震动并非单与音量大小同步,BGM 与其他音效也都另外设有专用信号,尤其此次请到 ZUNTATA

Nova-2N7SZc:《帝国神话》新版“八王之乱”下周上线 国战正式打响

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35987

《帝国神话》国服官网:www.playmoe.cn《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323《……帝国神话》国服微信公众号:微信搜“帝国神话国服”公众号轻松玩转八王:角色数据互通,物资双向传送!……对众多玩家来说,沙盒战争越激烈越残酷肝度也就越高,《帝国神话》“八王之乱”疆域和玩家角色数据互通,玩家无需重新练级包括熟练度

防病毒协议(Antivirus Protocol)

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学习并适应,收集数据,升级自己,消灭已经占领世界的病毒。……摧毁病毒收集来自病毒的各种代码片段和数据。……重复通过关卡来解锁新敌人并收集更多数据

卓越制表师(Excellent)

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《excellent》是一款以数据方块交互为核心的推块解谜游戏。……你拥有完全的控制权,可以自行创建方块、构建数据区间,并需要学习如何运用独特的功能方块及其生成的结果来解决精心设计的谜题……仔细规划你的操作与数据排列,因为你连接方块的方向会产生不同的结果

Unity 使用Excel等制表工具简化数据输入 | 数据驱动基础教程 Part 4

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帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电这是本教程的第四部分,主要内容是创建角色属性值数据类……,并学习如何使用 Excel 等制表工具来简化数据输入。……Unity 使用 Excel 等制表工具简化数据输入 | 数据驱动基础教程 Part 4

顺子:【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436

Texture Atlas:Pack选项,因为GameMaker需要生成的 -atlas 文件,而此处如果选中则不会创建该文件……中正确设置遮罩,您将无法得到有效的碰撞判定。……skeleton_attachment_create(imagename, sprite, ind, xo, yo, xs

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