出埃及记:令人毛骨悚然的时间(Exodus: Creepy Time)

indienova.com/steam/game/2968050

街机游戏元素。……在黑暗恐怖潜伏在动不动的世界中生存。……收集资源,升级你性格发展新技能,在这个恐怖世界中生存

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……我们一直在不断丰富老豆乖仔游戏世界。……畅快又解压击打感觉;极具挑战性游戏难度;各种有趣角色;多种装备道具等您解锁

DOLO:preface(DOLO:preface)

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一只对鱼过敏猫,找寻记忆过程。玩家操控一个『挡板』辅助主角打败路上遇到小怪。……游戏基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是传统弹珠游戏区别很大。……故事讲述Dolo追寻自己记忆过程,随着玩家不同选择,而触发不同记忆

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来,……这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……,越来越多的人开始接受认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

本周 Steam 值得关注的游戏 02.06 - 02.12(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0206-0212-part-2/

What Know关键字:农场模拟、网络梗、生活模拟发行日期:2023/02/10(中文支持)"你家里是农村的……失恋你,拖着疲惫身躯,从大城市回到了老家农村,阳光灿烂,绿草如茵,乡亲们仍旧如你小时候一样,勤劳、……利用潜行其他策略击败敌人,恢复箱子世界和平

分贝块MusicStudio:游戏音频种类细分

indienova.com/u/dbblock/blogread/9311

音频产品细分 与制作普通主题曲、校歌、专辑有所不同是,在对游戏配乐进行创作时候,更加需要注重产品细分……,分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏风格定位与氛围情绪揣摩,就拿仙侠武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说……,同样是刀剑挥舞声音,理论上武侠声音更偏“写实”,而仙侠类则应更“抽象”

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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本期【对话制作人】邀请到了另一款俯视角游戏《斩妖 Raksasi》三位主创阿楠、不动和 Bingo,……点此查看专访),本期【对话制作人】邀请到了另一款俯视角游戏《斩妖 Raksasi》三位主创阿楠、不动和……2008 年,阿楠、不动和 Bingo 因为在网易同一个工作组而相识,自那时起三人就组成了铁三角,后来换了公司

本周 Steam 值得关注的游戏 7.26 - 8.1(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0726-0801-part3/

在与美国苏联竞争中,你将不得不利用间谍破坏活动来确保你祖国成为第一个登上月球国家。……这是一款以农村为背景模拟经营游戏。……最终目标是建立美丽新农村

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

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目前用到美术资源皆来自网上;市面上其他游戏玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续会增加更多内容……选择不同技能的卡牌,在合适时机出牌。……思考战略,调兵遣将,统一希腊,横扫中东,成就亚历山大不朽威名! 游戏特性: 放置卡牌

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》前言·虚拟与现实

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33918

虚拟世界与现实世界主要区别在于其存在形式属性。……在这个意义上,我们可以说时间空间在现实世界游戏世界之间,并没有本质上的区别。……它现实世界又有什么本质区别呢?

版本:Early Access


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