旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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盖伦是一名经验丰富的探险者,他生活在远离罗尼亚大陆的一个的小岛上。……极富策略性的回合制战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸时,能强大到与之匹敌吗?在拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险吗?

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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befalls the character(s) in the fictional game world)”(:……在这一刻,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……,在真实失败和虚构性失败之间建立了一种微妙的联系,纠正前者往往可能是形成后者的原因,选择前者可能是解决后者的方法

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

见面先夸 最近看了这里几篇关于团队建设的文章,想到一个问题,是不是团队建设这件事也可以拿来开发成游戏闲着也是闲着……建立一只足球队或者篮球队,搞好了,奖励就是场比赛胜利到联赛冠军。……这哥仨也是没什么可以再失去了才老实加入的,项目失败也最多回去继续低谷,勉强算上0风险

Justus:Catalyst项目的十月计划

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Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报 对象池实现改良->性能提高至满意程度 对象池实装失败……研究是否扩大对象池的应用范围->决定大规模实装 将对象池实装至2号子弹->失败, 子弹系统需要增强设计以容纳运行时创建新对象池的时机……-09-27 联机模式初步开发 确认多人模式严重bug2018-09-28 重构修正多人模式玩家状态同步

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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但是这不是个一行代码就能解决的问题——在UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到子元素……——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……)这个时候,该怎么解决问题?

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志(六)

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29158

也欢迎大家在测试结束后,继续找我们建议,没准我们能一起迸发出新脑洞,哈哈。……我们也在这次测试中发现了很多之前没有发现问题,比如卡牌界面字体显示太小的问题,还有大家吐槽的登陆BUG……(*/ω\*)这些我们都已经陆续解决啦。《非一般职场》新版本正在继续开发中,测试2.0等你来参加哦

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……之前思索了一下关于游戏名字,“节拍战士:Nene”有中文也有英文,两边都看个半懂。……· 系统要求。游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

BeanVR—The Social VR APP

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BeanVR是VR/MR社交平台及技术应用解决方案提供商,旨在革新现有VR体验,创造下一代社交交互方式……实现玩家以虚拟高度定制形象进入或自定义打造各类直播、游戏、教育、宣讲、辩论等主题世界,可以和世界各地朋友在演播、……聊天室、电影院等主题房间面对面深度互动,支持肢体动作同步交流、趣味表情展现、立体化礼物道具、萌宠小助手

版本:Early Access


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