AngelHeart:一段演示视频!

indienova.com/u/angelheart/blogread/4661

跨出了重要一步。 Hi,大家伙儿。……昨天我发布了《武士模拟器》项目,只有两张截图,这很难让大家了解这个游戏,甚至一个开始,对吗?……所以今天我发布这段视频,为大家展示游戏中用来护城城墙,希望能吸引到你们注意力~

股票堆栈(Stock Stack)

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“Stock Stack”一个模拟股票投资简单游戏,它可以用来教育或与你朋友竞争。……也许谁更了解投资市场谁就可以成为赢家,因为这个游戏反映了真实股票市场运作原理。(一点也不!)

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327

搭建房子时候记得墙壁和地面要保留一定空间用来放置木门哦。……安装好之后可以通过按“F”进行开启、关闭,木门可以用来阻隔怪物进入房子。……最后,你可以制作放置一些灯具、家具、杂物等各种东西用来装饰美化自己房子,还可以在床上设置重生点方便自己快速回家

形状 2(Shapes2)

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形状 2 一个小型解密游戏,你需要在 30 个关卡中用限定步数画出特定形状。……游戏目标每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次不允许!……计算你步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

方程:捣鼓RPGMaker

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一般 2D RPG 不这么做的原因,无非“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……编号0002到0020一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100一类,专门记录大地图上物件状态……一个以故事为主游戏,居然得先概念Demo,而且Demo与正篇故事完全无关,只是用来测试机制玩法—

恶梦(Nightmare)

indienova.com/steam/game/3140640

作为一个方块形状机器人战士,你任务在四面楚歌环境中生存下来。……鼠标可以用来控制视角,让你能够快速地扫描周围环境,寻找敌人踪迹。……ASDW键则用来操控机器人移动,使你能够在战场上灵活地穿梭

恶梦(Nightmare)

indienova.com/game/nightmare--9

作为一个方块形状机器人战士,你任务在四面楚歌环境中生存下来。……鼠标可以用来控制视角,让你能够快速地扫描周围环境,寻找敌人踪迹。……ASDW 键则用来操控机器人移动,使你能够在战场上灵活地穿梭

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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但是这个做法做的太多了之后,你就会感觉自己在一直循环这个过程,网游主线任务更是如此。……那么塞尔达怎么做的?……,平白无故拦我干嘛

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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但是这个做法做的太多了之后,你就会感觉自己在一直循环这个过程,网游主线任务更是如此。……那么塞尔达怎么做的?……,平白无故拦我干嘛

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最后得到回复偏执行向,设计思维深度不够,缺乏fps设计经验。……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法要根据游戏玩法来进行设计……同样问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法

版本:Early Access


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