小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

例如出牌从456选5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

例如出牌从456选5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上

周末游戏视频集锦 #3

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在她的新朋友 Voice 先生的带领下,他们将进入丛林,在哪里,神秘将慢慢展现,同时也伴随着一连串的坏运气……随着夜空中月亮的突然消失, 封印于黑夜中的暗魇顿时充斥整个世界, 眼看一切都即将被笼罩在永恒的混沌之中……不用文字,我们用画面讲故事 细腻的动画和风格化的符号,代替游戏里所有的文本与对话

小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

indienova.com/groups/post/103519

code=GDVJ2M可以分成制或者外包制,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出……如果这类信息有更好的发表地点的话也请告知喵 a522415071: @elfstudio#1 私信你

小组帖子:新人策划求组队

indienova.com/groups/post/103843

接触的也很多,独立游戏也有涉及,骨灰级玩家,有很多自己的想法,希望能有个主策带队,或者有个具体的思路框架,能不能有薪酬另说……QQ1006314843 KagamiShikuro: 你好 有兴趣吗 虽然我也是比较新手的 但是我的计划书有雏形

Alexander.Supertramp:《组装战争》——002

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1970

所以工作上的进展没有多大,本周主要完成了:1)轮子组件的初版(能够通过右键菜单设置轮子的功能,只是轮子的模型太TM丑,……由于是第一次,不知道一周能不能完成;2)继续学习 Unity 网络部分。最后,祝大家新年快乐~~~

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……, 不知道下个版本能不能加上.……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

My_Dear(MY_DEAR)

indienova.com/steam/game/3870500

的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤,已没有胜算......不知道如今的你能不能收到这条消息……,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她,这些年来我们这已▇越来越分崩离析,就连互相能否见面都已经▇为了不确定因数……,而这肯定也是她造成的,估计不久她就不▇▇被这里所束缚虽然▇还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/game/brain-sanguo

开发:Brian Master (脑大师)。发行:Brian Master (脑大师)。……脑三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

男主:谢谢你,杰苏阿尔多……抱歉把你地踩脏。第二场男主走进办公室,看到女主的房间空了。……其次,视听语言中,观众是能脑的。上文观众明显脑补了——女清洁工告诉男主,韦克斯勒小姐在地下室。……男主过去找她。——这个信息。游戏里你不说清楚,玩家怎么脑啊?

版本:Early Access


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