compass:9月学习笔记——SSM框架

indienova.com/u/astray/blogread/34334

()方法,且第一个参为String类型,第二个参 为int类型execution(* joke(String……SpringMVCspringMVC是没有main函数的。需要放到web容器中运行。……(url中不加“/”,框架会自动补上,有时候在代码中看到没有加的,要知道其实是有斜杆的。)

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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因为当时我入职的时候,他们的游戏就已经运营了好多年了,平时就是做一些日常维护以及加入一些小的新功能,而我却比较希望做一些创造空间更多的东西……其实,我之前也没有什么经验,所以在各方面我都很保守,完成这款游戏的过程中,我也做过一些和游戏没有太多关系的其他工作……《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

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芬利刚刚入职了圣厄休拉医院

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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《相信我,兄弟》是一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……是飞跃万丈深渊,还是抛火热岩浆,都由你掌握!各类敌人!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?

小组帖子:策划寻独立游戏团队

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NicoOuO 从业5年策划,一直全职,从系统做起,后面动作、关卡、数值都有做过,有的小项目身兼数很正常

牧剑(Tale of Swords)

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没有缥缈恢弘的庞大设定,也没有宿命纠缠的爱恨情仇,牧剑希望讲述的,是一个有趣、引人胜的故事而已

GameSide Studio:Project C的阶段性总结

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所以现在硬核程度已经爆表了:1.目前因为工作量巨大没有时间做新手引导,眼见者几K的萌新玩家离GS而去,……决定坑的玩家只能先观看老玩家做的视频教程学基本规则了。……,只是刚开始新概念比较多,懂了之后会非常好玩耐玩);2.因为是个需要联机的游戏,又超级硬核小众,前期没有足够数量玩家就很难成局发车

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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你可以扮演一个新棒球部的新人投手,然后和社团的成员一起为打进甲子园努力。……哪怕是迷失在繁忙的乐队排练而从没开心过也没有关系,退出社团换个生活!……只要玩家没有触发退学,就可以一直扮演到顺利升学毕业!

光影唱主角,筹款未成功

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派瑞拉(Pyrella)筹款的结果 $13,173 距离 $16,000 的目标已经很近了,很遗憾的没有成功……派瑞拉(Pyrella)筹款的结果 $13,173 距离 $16,000 的目标已经很近了,很遗憾的没有成功……故事的设定就是这样,不过,最吸引人的,还是那引人胜的动态光影效果,看一下下面的试玩视频,你就会有感觉了

Ctrl Alt Ego(Ctrl Alt Ego)

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没有实体,你必须透过在各种机器人和设备之间传输自己来探索这个奇异的世界,每个设备都有其独特的能力。……玩 Ctrl Alt Ego 没有唯一的正确方法。……Alt Ego 为寻求新鲜和独特体验的休闲玩家,以及寻求发人深省、开放式冒险的资深玩家提供了一个引人胜的体验

版本:Early Access


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