1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/steam/game/873180

没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士。……斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次。斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。……注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/game/1000-stages

没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次。斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。……注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践”课程讲师、清华大学历史系博士候选人……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Limburg, Hasselt, BelgiumColder Carras Michelle 
约翰·霍普金斯大学彭博公共卫生学院

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

纳苏坊的游戏官方简短的预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……★故事介绍★整日沉迷于社交网络,发自拍,割腕照片钓鱼的病娇女同主人公「芦屋 堇」好不容易钓上了一位“美少女

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……可以说“校园欺凌”和“校园暴力”严重影响了年轻人的身心健康!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……外国人 gpa 4/4.5 就可以拿全额奖学金,3.5 是 60 或 80 的奖学金,3.3 是 40……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

用标识就可以讲一个长篇的故事出来。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17

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