2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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最近看了coursera上的加州艺术学院的Game Design: Art and Concepts……为一个本无故事的游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣的

神医(Dr. Chatelet: Faith 神医)

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欢迎来到皇家医学院!……这是一个神秘又黑暗的时代,这是一个愚昧进步共存的时代。……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业的融合。……如果说重复可玩性是保持活跃和回流用户的稳定,游戏领域创新和娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入……分享2个通过多维设计为产品新的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo封面因为要参加杉果π展会(网址……宣传PV设计完logo封面,就要着手制作宣传视频了……我也不好多说什么,巧妇难为无米之炊,何况我只是刚摸……,小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现真的一点都不夸张

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、……VANDENDYCK - 游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI- 游戏编程:Clara

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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:想要成为炼金术士, 諾:夢想成功的鍊金師。发行日期:2022-05-26。……小女巫诺因为一场实验灾难被魔法学院开除了,想要回到学院她需要先赚够巨额赔偿。……而现在,诺要做的第一件事情便是炼制足够多的魔药

布洛古拉(Brocula)

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作为吸血鬼布洛古拉,在 500 年的沉睡后醒来,踏上史诗般的旅程,置身于一个他完全陌生的世界。……投入钓鱼艺术中,磨练你的技能,钓起丰富的战利品,可以用来烹饪美味的膳食。……通过我们的截图和宣传片中的惊人视觉效果,体验布洛古拉世界的丰富内涵

Xzhhhh414:生日礼物

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正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~

会员:AnthonySama

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希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人

版本:Early Access


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