并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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Warning“汉化仍在进行中,也许您会在某处看到语句不通顺以及翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA……在大学中,我们女主角与Eri(艾丽)相识。……在你旅程中,你并不局限于一路线,然而,你也无法同时一劳永逸与所有的角色产生关系

音乐随我去冒险

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这次经历让他萌生了一个新游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……神奇之歌 尽管音乐相关游戏很多,但是如果排除掉那些类似于跳舞之类节奏游戏以外,还是较少有把音乐运用到游戏过程中去……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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互动阅读社区商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……以女性用户为主手机游戏市场分析与营销策略研究[D].对外经济贸易大学,2017.[14]董.

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华聚集地!……大学生创意文化节”你绝不能错过体验,当属来自全国高校大量优秀学生游戏作品。……》;学生唐鸿毕业作品《夏夏》等;优质内容也吸引了鼓励创作合作伙伴

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

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只有杀出一血路,才能成功段位系统展示刚开始游戏时,玩家段位将会被隐藏,只有等玩家胜利积分达到300……死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……,请关注 哔哩哔哩神兜兜孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解(网速度较慢,请耐心等待)

双点校园(Two Point Campus)

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》,助你打造心目中的大学校园。……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长美好时光

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

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