LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33886

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34694

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36107

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35393

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35495

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

indienova.com/history/306

作于 2008 年 3 月 6 日在日本发售,没有海外版本。……不过作最吸引我的一点都不是这些,而是能在祇园和鸭川散步,看着江户时期日本的风景和来来往往的行人,这一点其他作品中真的很少能看到……,利用 PS3 的机能,作在场景上能带给当时玩家相当的震撼

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-6/

深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境,从整体的媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

サカモト危機弾発(Sakamoto Dangerous Barrage)

indienova.com/steam/game/2095650

龙马拥有时间停止和瞬间移动的能力(教科书上没有)。你无法躲避子弹!……游戏中出现的著名人物坂龙马日本江户时代末期的土佐藩武士,拥有随时停止时间和穿越的能力。……在萨乔联盟中,他被传送到了蓬莱大陆,但他仍然没有放弃萨乔联盟。他根本不会说话。西乡隆盛

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

拉维·吉尔(Lavi gier)标语:你对飞机场也会兴奋?为什么?快告诉我理由。……游戏玩法这是一部视觉小说,您可以通过点击鼠标进行,小说中有5条选择,分别对应5条路线,没有游戏操作性。……声明:作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow

恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……此外作加入了全新元素-魂系统。游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。……作依然发扬了前代的 Boss Rush 模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)